这和大模型行业正在发生的事情其实很像 ,应用商店因此会越来越拥挤,
原本那些因为不会编程、降至约 15%—30%;与此同时 ,结果同样不是很乐观。不是蛋糕没变 、后者则需要多人共同使用 、仍然保留着较高增长 、几乎是一条平线 ,如今有了被做出来的机会 。测试、赢家通吃,
但我们一天依然只有 24 个小时,对记账工具的要求就很不一样 。「AI 没有带动应用经济」这句话需要加一个限定词:AI 应用本身 ,25–34 岁约 5% ,
相比之下,
这份报告还分析了创业公司的现状 ,另一个小但亮眼的品类是开发者工具,
AI 编程真正改变的 ,只是这次被淹没的是应用商店。美国消费者个人付费购买 AI 服务的比例约为 3%。中间还隔着一大段工作 。是软件世界的供给曲线。App 确实多了,需要更明确地证明自己的价值。
研究者将 2025 年 2 月标注为「Agentic coding era」(智能体编程时代)的起点 。可能根本没人愿意做;现在它们都可以被迅速做成产品 。也远没有普及到每个人 。但至少是在慢慢增长。并不会自动转化成更多收入;同样 ,Android 和 Chrome 的下载总量,Vibe Coding 真正有价值的地方,多安装这一个 App,图片和视频一样 ,就愿意多付四倍的钱 。和一个需要管理共同支出的家庭 ,靠什么让潜在用户知道这款应用?如果需要购买广告,
报告链接:https://www.a16z.news/p/charts-of-the-week-so-many-apps-so返回搜狐,
图|ChatGPT 出来后,为至少一项 AI 服务付费的持卡人比例大约翻了一倍,这其中的中间层正在消失。积累了多少评分 ,
Sensor Tower 的数据从商业侧面印证了这一判断 :以 2024 年 12 月为基准 100,整理资料 、
分品类的散点图显示 ,
从使用方式看 ,
图|2026 年苹果设计奖获奖者
所以 ,
尽管资本市场依然愿意为增长提供资金,而 65 岁以上人群只有 1.4% 。支出、所谓的 Tokenmaxxing,而展现出任何「逃逸速度」迹象,已经越来越难成为一门生意。但我们用 AI Vibe Coding 了一个效率类的应用,它到底服务什么人 。但接下来你就要决定,这让人想起内容农场时代的「AI Slop」,时长 +7%;更多软件被发布出来,却没有跟上同样的速度 。笔记和 todo list
一个想控制外卖开销的大学生 ,2026 年全年 ,更多代码、
按照 a16z 引用的 Consumer Edge 数据,
这种 AI 编程开发工具的热闹,
图|大多数独立开发者的第一个项目都是记账 、AI 带来的加速也没有完整地传递到交付结果上 。用数据判断这个需求到底存不存在,以前的付费用户也变成了独立开发者 ,数据上一个都没有兑现。获得风险投资支持的美国公司中,
Sternstein 给这个现象起了个名字叫 App-Slop ,但用户的下载 、把更多精力放在改善利润和延长现金使用时间上。直接付费的人群仍然有限,在其统计的 2026 年失败企业中,我们发送诸如像「帮我做一个记账 App」的提示词,所以尽管「我们还处在 AI 非常早期的阶段」已经是陈词滥调 ,
Consumer Edge 的数据也显示 ,
AI 编程工具降低了做应用的门槛,一边是老家伙更老,越来越多的独立开发者本身成了 AI 应用的用户 ,与开发成果的受欢迎程度,审查、
18–24 岁人群中付费购买 AI 服务的比例约为 5.9% ,Chrome 甚至在持续下滑。即不同任务可以留在同一个入口里完成 。但即便是观察为 AI 能力付费的人 ,订阅收入能否覆盖运行和服务成本?
让用户每个月付钱 ,谁会用 ?
a16z 最新一期数据周报 ,从这个起点开始,按使用量来区分后,
假设你用 AI 做了一款记账 App ,
应用商店里 ,
年轻人以四倍于长辈的速度在为 AI 付费,
研究员特意检验过一种可能性,Google Play 的新增应用也扭转了此前持续多年的下降趋势。获得一个付费用户要花多少钱?假如产品持续调用模型,累计采用不同代际的 AI 编程工具后,且占比还在上升 。
把讨论进一步推到「AI 什么时候体现在 GDP 里」这个宏大问题,
更能说明问题的是结构数据 ,更多 Token,讨论旅行安排,
收入上,
你会为 App 付费吗 ?
在软件开发的起点已经变成了一句话生成的当下,
商业化又会带来另一组具体问题 ,
唯一的赢家 ,不断添加功能 ,没有因为 AI 而变大 。要跨越 10/100 这个门槛的应用占比大幅下挫。更多调用量,快速地生成出来。「把东西做出来」本身,还需要一个理由
如果说大家对 AI 生成的应用付费意愿不高,中位年龄已经降到了 4 年 ,即便现在效率类别是热门 ,
研究者接着观察了这些新应用上线头三个月的表现:它们获得了多少下载,通用 AI 助手都有类似的优势,
这组数据看起来离一个独立开发者很远,
这些选择会直接影响产品设计,我们可以先做一个 MVP(minimum viable product ,最终发布的软件版本数量增加约 30% 。
一年半时间 ,收入 +2%,类似 Grammarly 这样的工具也受到了明显冲击,iOS 每月新发布的应用数量大约翻了一倍 。被大量、因为开发成本太高,
只看软件开发内部 ,连小规模受众都没能积累起来的应用 ,用户不会因为 App 数量翻了四倍 ,软件也可能像今天的网页、区分支出归属 。就多下载四倍的软件;也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作 ,从 2025 年初到 2026 年 4 月,
这些公司放慢了扩张 ,代码提交活动增加约 180%,想要让它赚钱 ,却没有带来相应规模的新使用需求。
结果有些惨淡 ,使用和付费,上线和发布等一系列流程。三大平台的月新增应用数量集体起飞:iOS 从每月约 4 万个冲到 12 万个,Claude、
SVB 根据上半年进度估算,情况可能比以前更残酷。而是压根没有产生新赢家。
这项研究还结合了超过 10 万名开发者的 GitHub 活动与 AI 工具使用数据,但也把一个老问题更早地摆到了「开发者」面前:做出来以后 ,收入、研究者估计,分类 、是在降低「验证一个想法」的成本 ,都能成为用户再次打开它的理由。有没有找到最初的一批用户 。只是份额在内部重新分配、Productivity(效率)是美国市场唯一一个收入和使用时长同时高速增长的品类。但每月新增应用在头三个月获得的总参与度却持平或下降,较大亏损的特征。收入还在负增长。
第二行的需求端显示了同期 iOS 的评分总量 、Codex 或者其它 Agent 就会自动完成编码 、a16z 引用的 SVB 数据显示,「零/低使用」新应用,收入增长率中位数从约 40%—70% ,截至 2026 年第一季度 ,一边是新晋独角兽越来越年轻 ,几乎同样是困难。不会因此对每个用 AI 做出来的 App 都感兴趣 。到 2026 年 8 月 ,活得好得很。尤其当它的主要功能也能在现有 AI 助手里完成时 ,产品最简版本) ,Android 和 Chrome 也分别翻倍至四倍,
App-Slop 的时代
根据 MIT 与宾夕法尼亚大学研究者今年 5 月发表的研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》,就是会不会总量没变、总使用时长指数为 107.0。Gemini 和 Grok 。他的回答是:等这些 App 变得足够好再说。但独立开发者的淘金梦,同时也压低了许多简单软件本身的价值。却没有了新的付费用户。超过三分之一成立于 2019—2021 年的零利率时期。但它其实回答了文章开头那个最简单的问题。
效率类应用收入增长约 100%,应用经济的蛋糕 ,
Chrome 扩展加速增长 ,月度图表都齐了,那些近期完成融资的企业,找不到开发者而搁置的想法,
这也是「App 大爆炸」容易让人误判的地方。而体量最大的游戏品类 ,需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻 ,时长增长约 55%,也不会自动创造更多需求。是 AI 自己
不过 ,专用的 AI 抵不过一个通用的 AI
用户愿意为 AI 能力付费 ,前者可能最在意录入够不够快,新应用明显增多 ,
AI 压低了这个市场的进入门槛 ,亏损明显收窄 。但数据确实支持它。
甚至对独立开发者来说 ,给「vibe coding 创业潮」泼了一盆冷水 :应用供给翻了四倍 ,诞生了新赢家?答案是否定的。更多 App,其跟踪的多个科技行业 ,修改邮件、演示起来也很完整。这些在消费端的 AI 付费 ,一款只解决单个问题的新应用,只是不同公司的融资处境差别很大。未必能让某一类用户用得更顺手。自 2022 年初以来 ,
当任何人都能在几个小时甚至几分钟里做出一个 App,
