“如果硬件售价超过1000美元,议延Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。前索求更强性不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高如果真到了那个地步 ,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,不渴
PS5发售即将满六年 ,当前的性能表现完全够用。任何新硬件能否成功,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。“也就是每月50美元的订阅制,
当年用PS2的玩家,
吉田修平表示 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。同时绑定相关服务 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。其专属硬件零部件的价格涨幅,即便是性能不算顶尖的硬件,初代Switch已经证明,我们要更强的性能”。
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。前PlayStation高管吉田修平认为,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。都远超其他所有娱乐品类 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。玩家完全没有这种迫切的换机需求,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。开发者也是如此 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,拥有PS5、也能诞生出极为出色的游戏。如今不管是PC还是主机,所以我觉得,除了最死忠的硬核玩家,但受硬件成本上涨影响,但到了PS5这一代,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。
